博客
关于我
暴风魔镜与手柄相关的事件
阅读量:130 次
发布时间:2019-02-28

本文共 569 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

关于游戏手柄输入事件的定义与操作说明

本文将详细说明游戏手柄相关的输入事件类型及其对应的操作含义

  • 基本操作事件

    • UP事件表示手柄向前推动
    • DOWN事件表示手柄向后推动
    • LEFT事件表示手柄向左侧移动
    • RIGHT事件表示手柄向右侧移动
  • 高级操作事件

    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("MENU")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("CENTER")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("OK")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Submit")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("DOWN")
    • CrossPlatformInputManager.GetButton("Jump")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("C")
    • CrossPlatformInputManager.GetButtonUp("Cancel")
  • 游戏功能扩展说明

    • FR:徐海涛(Hunk Xu)
    • 贡献者QQ群:386476712
  • 以上内容主要介绍了游戏手柄的基本操作事件及其对应的功能操作,供开发者参考使用

    转载地址:http://rxcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    oss报UnknownHost,k8s设置hostAliases参数
    查看>>
    OSS直传与UXCore-Uploader实践
    查看>>
    OS模块
    查看>>
    OS第2章 —— 进程
    查看>>
    OS第3章 —— 进程调度和死锁
    查看>>
    OS第5章
    查看>>
    OS第6章 —— 设备管理
    查看>>
    OTA测试
    查看>>
    Oulipo
    查看>>
    Outlook 2010 Inside Out
    查看>>
    overlay(VLAN,VxLAN)、underlay网络、大二层概述
    查看>>
    OWASP漏洞原理<最基础的数据库 第二课>
    查看>>
    OWL本体语言
    查看>>
    P with Spacy:自定义文本分类管道
    查看>>
    P-DQN:离散-连续混合动作空间的独特算法
    查看>>
    P1035 I need help
    查看>>
    P1073 最优贸易
    查看>>
    P1364 医院设置
    查看>>
    P2260 [清华集训2012]模积和
    查看>>
    P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?
    查看>>